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NS版《潜水员戴夫》评测:寄托英雄的冒险和妙趣横生的经营

2024-03-01 凯发k8官网登录

   

  今年许多耗费大量资金和人员的游戏纷纷翻车,反倒是一款摆烂式的像素小游戏取得了空前的成功。

  它就是《潜水员戴夫》,由韩国工作室MINTROCKE制作,NEXON发行的冒险经营类游戏,于2023年6月28日在Steam平台上线日登陆Switch平台。

  NS版和PC版一样,讲述的是主角戴夫在神秘的蓝洞海域进行探索和寿司店经营的故事。

  游戏获得了玩家和媒体的广泛好评,目前在Steam上拥有97%的好评率,被誉为一股治愈电子杨伟的清流。

  NS的掌机模式分辨率为720P,主机模式为1080P,说实话像素画面在掌机模式下看起来更精细。

  玩家需要操控戴夫在蓝洞中潜水,捕捉各种鱼类和其他物品,同时避免或击败海洋中的危险生物。NS的键位安排还算合理,瞄准、攻击、调查、取消键占据了ABXY常用键位,ZL、ZR则负责加速和钓鱼,L、R键负责切换鱼叉和武器,甚至连右摇杆也赋予了倒茶的功能,再加上十字键的手机操作,基本利用上了全部键位。

  系统加入了轻微的Rogue元素,每次潜水的场景都有随机变化,增加了探索的新鲜感和挑战性。海底依旧很危险的,戴夫开始的氧气瓶和潜水深度都有限,除了用金钱升级外,也要记得在海底寻找增加的氧气和救生舱。

  剧情设计的也不错,像救助海豚,调查鲛人之谜,寻找海底遗迹等,具备了海洋保护意识,和神秘的东方文化气息。

  潜水时必须要格外注意氧气和负重的限制,如果氧气耗尽或者超重无法返回,就会损失大部分收获。潜水过程中还会遇到各种谜题和事件,揭示蓝洞的秘密和历史。

  寿司店是一个完整的模拟经营小游戏,玩家也可以制作食谱、烹饪、招聘、培训员工、装修店铺、开设分店等。

  寿司店的利润可拿来升级装备、武器和技能,提高潜水的效率和安全性。寿司店的经营也受到鱼类的供应和需求的影响,需要合理的安排菜单和库存。寿司店还有一些特殊的客人和事件,增加了经营的趣味性。

  一个是游戏制作的确实精良,作为居住在半岛的开发商,MINTROCKE显然对海洋有着深刻的理解。

  戴夫潜水的深度和鱼叉的强度,以及在水中的战斗动作,都十分符合现实,为了限制玩家无限制地探索,而导致失去兴趣,每天只能在白天进行两次潜水(DLC增加了夜间潜水的选择),而且每次都要注意货物不能超重,否则就会导致游泳减慢和氧气消耗过量,从而无法返回。

  经营方面也非常系统,类似开罗的小游戏。餐厅菜单一边取决于食材的多少,一边取决于研发和销售的进步。

  只有捕获珍贵的食材,制作出高价的食品,才能赚取更多的利润,来升级菜谱和戴夫的装备,形成良性循环。

  个人觉得就是这两种相互限制的玩法,才让玩家乐此不疲地反复游玩,沉迷其中。

  现实中的戴夫是个澳洲的潜水爱好者,他在一次深洞潜水中,发现了十年前殒命其中的潜水员尸体,决心把他带出水面。

  他通知了死者的父母,还喊来自己的小伙伴接力救援,做了周密的部署。并担任最深的一棒。

  三天之后,戴夫的尸体浮了上来,身上还用绳子系着死去的潜水员,他用生命完成了承诺。

  其实这一个故事和游戏并没有多大关系,最相似的也不过是戴夫这一个名字和潜水员的身份,开发者也说过,游戏制作时并没有参考戴夫的故事,仅仅是巧合而已。游戏的氛围比较轻松,对话幽默,音乐轻快,是一款适合休闲游玩的作品。

  因此这个成立仅5个月,首次开发游戏的韩国工作室大获成功,销量突破百万,Steam好评率超过97%,成为2023年独立游戏黑马。

  为延续游戏生命,开发商在本月对游戏进行了大更新,引入夜间潜水系统、农场系统、更多的菜谱、物种和BOSS等。

  Switch版将附带最新的更新包和原DLC,在掌机上游玩更轻松和方便,随时随地都可以潜一把水的感觉很惬意。

  但在试玩中我们也发现了部分不足,例如游戏的读取稍慢,流畅度也没有PC版那么高,仅仅支持30帧,某些文字没有翻译完整等。

  《潜水员戴夫》仍然算得上是今年屈指可数的优秀独立游戏,相比《星之海》的名不副实,《渎神2》的小众文化,它和《Cocoon》一样具有独特的气质,是值得通关的游戏之一。